Engenharia semiótica e arte digital interativa
Engenharia semiótica e arte digital interativa: Um estudo da autoexpressão do artista-designer
Mouchette
O designer se apresenta no sistema como Mouchette, uma menina que tem quase 13 anos de idade, que vive em Amsterdã (e em outros lugares) e é uma artista. Ele também revela que a criação de Mouchette foi inspirada na história do livro de mesmo nome, do autor Georges Bernanos. No entanto, a narrativa de Mouchette, o site, afasta-se da narrativa do livro, na medida em que possibilita a interferência dos usuários e a partir do momento em que Mouchette começa a questionar a si mesma e suas atitudes. O designer quer fazer o usuário refletir. Para isso, ele criou o personagem mencionado acima, pois sua história aborda suicídio, morte, violência e sexo (todos temas polêmicos). O fato de essas respostas dos usuários passarem a fazer parte do próprio site ao serem enviadas reforça a ideia de que o designer quer fazer pensar. A narrativa é totalmente pessoal e o designer está falando com o usuário o tempo todo, em algumas partes do site ele tenta fazer com que o usuário se sinta culpado. No entanto, percebe-se que as reações são diversas, indo desde brincadeiras de mau gosto até pessoas oferecendo e buscando ajuda.
Mouchette
The designer introduces himself in the system as Mouchette, a girl who is almost 13 years old, who lives in Amsterdam (and elsewhere) and is an artist. It also reveals that the Mouchette’s creation was inspired by the story of the book of the same name, by the author Georges Bernanos. However, the narrative of Mouchette, the site, moves away from the book’s narrative, as far as that allows the interference of users and from the moment
in which Mouchette begins to question herself and her attitudes. The designer wants to make the user reflect. For this, he created the character mentioned above, because his story addresses suicide, death, violence and sex (all controversial issues). The fact for these user responses to become part of the site when they are sent reinforces the idea that the designer wants you to think. The narrative is completely personal and the designer is talking with the user all the time, in some parts of the site he tries make the user feel guilty. However, it is perceived that the reactions are diverse, ranging from bad jokes even people offering and seeking help.
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